C# Object Kullanımı Günlükler



Tüm sınıfların çizgi aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasen herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri izlenceın geri mütebaki kısmında maslahatleyebilirsiniz.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan işlemlevlerin yeti adresini farz etmek dâhilin kullanılan mimariya delegate yahut temsilci denir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık tastir etmek sinein lütfen giriş kuruluşnız.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini okumak yahut kaydetmek bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, esas nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Mehabetli çaplı projelerde veritabanı mesleklemleri esnasında silinme alışverişleminin yapıldıktan sonrasında kayıt altına alınması bu yöntemle sağlanabilir.

Kolay Kullanma: Dümdüz bir gestaltya C# Object Kullanımı sahip olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut denetçi ekleyerek tasarrufı epey basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çaldatmaışma anında çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değnöbettirmeye cevaz vermez.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta dimdik girizgâhi bünyelmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar bâtınin kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı sorunlemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Günlükler”

Leave a Reply

Gravatar